Dar a cada miembro del grupo el mayor número de oportunidades para familiarizarse activamente y lograr una buena comunicación con los nuevos compañeros de curso.
Mecánica:
1. Persona. Se pide a cada quien escoge una persona (viva o muerta), una palabra y un lugar que sea significativa para él.
2. Por parejas. Cada cual escucha a su compañero y procura comunicarse con él y conocerlo. Al final se ponen los dos del juego con una sola palabra, persona y lugar (45 minutos).
3. Grupos de seis personas. En estos grupos cada cual presenta a su compañero y procuran conocerse más todos. Al final los seis se tratan de poner de acuerdo en una persona, palabra y lugar (30 minutos).
4. Plenaria. Cada subgrupo de seis va diciendo que escogió y si es el caso por quien. Entre tanto el animador va tomando nota y procurando organizar los valores que manifiesta el grupo para devolverlos sintéticamente, si es el caso (45 minutos).